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Autor Thema:  röhren als abwicklung (556 mal gelesen)
belch
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Beiträge: 3
Registriert: 23.12.2005

erstellt am: 23. Dez. 2005 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

richtig blöde frage von einem offenkundig planlosen:
kann man mit rhino röhren als abwicklung (also aufgeschnitten und abgerollt) darstellen? eventuell auch die röhren schräg (45°) schneiden und einen gebogenen verlauf darstellen, und dann von den einzelnen segmenten abwicklungen darzustellen? wäre für eine antwort ernshaft dankbar.

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Eiermann
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Spielzeugdesigner


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Beiträge: 10
Registriert: 26.12.2005

erstellt am: 26. Dez. 2005 18:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für belch 10 Unities + Antwort hilfreich

kann man mit rhino röhren als abwicklung (also aufgeschnitten und abgerollt) darstellen? eventuell auch die röhren schräg (45°) schneiden und einen gebogenen verlauf darstellen, und dann von den einzelnen segmenten abwicklungen darzustellen? wäre für eine antwort ernshaft dankbar.

Abwicklung geht von allen entwickelbaren Surfaces (keine sphärisch verformten Flächen). Dazu mussst du in die Commandzeile eintippen: FlächeAbwickeln
(im engl Unrollsrf)
In Rhino 4 Beta gehen auch Polysurfaces
Aber die Schrägabgeschnittenen Zylinder gehen.

Gruss

Carsten

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belch
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übersetzer

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Beiträge: 3
Registriert: 23.12.2005

erstellt am: 27. Dez. 2005 09:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

super, vielen dank

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Surf-Ace
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Konstrukteur


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ProE 2001 / WF 2.0
Stampack

erstellt am: 27. Dez. 2005 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für belch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

falls du Flächen/Flächenverbände zum Abwickeln hast die keine Regelgeometrie sind kann ich sie dir auch schnell abwickeln.

Grüße
Michael

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belch
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Beiträge: 3
Registriert: 23.12.2005

erstellt am: 27. Dez. 2005 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

auch dafür vielen dank. mir ist mehr aber mehr um hilfe zur selbshilfe zu tun, ich muß mich da einfach reinarbeiten, da führt kein weg vorbei.

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