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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Ansys
Autor Thema:  Seilnetz mit Federn (812 mal gelesen)
julsmo
Mitglied



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Beiträge: 17
Registriert: 30.04.2018

erstellt am: 01. Mai. 2018 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


seilnetz.PNG

 
Hi,
ich will ein Seilnetz berechnen und versuche den Ansatz die einzelnen Abschnitte durch Link-Elemente zu rechnen und möchte die Biegesteifigkeit durch Drehfedern zwischen den Elementen erzeugen. Brauche ich zwangsläufig zwei Punkte für ein combin-Element oder kann ich auch nur dem einen Punkt eine Verdrehsteifgkeit geben?
Danke schon mal für alle Ideen.

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farahnaz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ing.


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Beiträge: 2467
Registriert: 24.04.2007

CAE, FEM, Test, NPD

erstellt am: 02. Mai. 2018 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für julsmo 10 Unities + Antwort hilfreich

Weiss ich nicht, aber so was kann man wohl mit der Berechnung eines einfachen Beispiel klären.

------------------
Grüße, Moe

[Diese Nachricht wurde von farahnaz am 02. Mai. 2018 editiert.]

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julsmo
Mitglied



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Beiträge: 17
Registriert: 30.04.2018

erstellt am: 03. Mai. 2018 09:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey  so auch meine Devise, aber mich hatte mehr interessiert, ob es in Ansys eine Möglichkeit gibt einem Punkt, der zwei Linien verbindet, eine Verdrehsteifigkeit zu geben. Also eher ein Problem beim Coden als der Logik.

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