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  Matlib Glas für 3DS MAX

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Autor Thema:  Matlib Glas für 3DS MAX (4519 mal gelesen)
self1980
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erstellt am: 19. Aug. 2005 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich suche ne vernünftige matlib GLAS für 3DS MAX, hab leider noch sehr wenig Erfahrung auf diesem Gebiet - woher bekommt man so etwas, hat jemand nen link?

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güni
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erstellt am: 19. Aug. 2005 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für self1980 10 Unities + Antwort hilfreich

schau mal auf www.3dcafe.com aber ich glaub nicht das du da ein ordentliches material findest, am bessten selber auseinandersetzen mit dem thema.

mfg. güni

------------------
www.concept-vision.at

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murphy
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erstellt am: 19. Aug. 2005 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für self1980 10 Unities + Antwort hilfreich

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum212/HTML/000041.shtml

Glas ist nicht easy, das hier hab ich übrigens aus einer Lehrgangsdatei.

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self1980
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erstellt am: 19. Aug. 2005 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hui, das ging schnell - danke...

Ich weiß, selbermachen ist ja auch im Handbuch ausführlich beschrieben, ich hab mir letztens bei www.3dkingdom.org ne Matlib runtergeladen, da sind ganz nette Sachen dabei, dachte, dass jemand nen link hat, das geht halt schneller... ;-)

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self1980
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erstellt am: 19. Aug. 2005 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Und noch mal besten Dank!

Hier mein genauer Link:
http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=index&catid=&topic=16

Ist echt ne feine Sache, die wollen jeden Monat ein MatPack zum download zur verfügung stellen... für mich als Anfänger nicht schlecht!

Danke an alle, die bisher geantwortet haben!!!

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3D-Artist
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erstellt am: 19. Aug. 2005 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für self1980 10 Unities + Antwort hilfreich

hi

bei glas und chrom ist die materialisierunge eigentlich recht einfach
der "key" zu schönem glas und chrom ist die umgebung !
den die bestimmt das erscheinungsbild des materials zu 100%

/.mario'

------------------
Mario Rothenbühler
Felderhofstrasse 7
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güni
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da kann ich dir nicht ganz zustimmen denn man kann chrom und glas auch faken, das es nicht so renderintensiv ist wie wenn sich wirklich die umgebung spiegelt denn auf runden sachen kannst du nicht feststellen was sich jetzt wirklich spiegelt.

mfg. güni

------------------
www.concept-vision.at

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3D-Artist
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3D-Artist


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erstellt am: 27. Sep. 2005 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für self1980 10 Unities + Antwort hilfreich

da hast du recht....
aber seit die rechner an power gewonnen haben verzichte ich auf die reflection und refraction maps technik.....

/.mario'

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Mario Rothenbühler :: 3D-Artist
LOFThof
4922 Bützberg
www.3D-Artist.ch

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hegmar
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Hardware: Dual Opteron 2.6Ghz, 3Gb RAM, ATI 3Dlabs Wildcat Realizm 800 640MB, Raid5 1TB HDD

erstellt am: 28. Sep. 2005 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für self1980 10 Unities + Antwort hilfreich

problem bei den scenes ist ja nicht das machen von materialien, wenn man fertige hat wie zB von der 3dkingdom seite, sondern das richte einbinden und die art und position der beleuchtung, die farben usw.....

fazit eine scene mit real-materials auszustatten ist leider schwerer als mancher glaubt !

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Software: Arch.Desktop 2006 + Muigg AT unter WinXP
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Das Leben ist ein scheiß Spiel, aber mit einer geilen Graphik

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